Kamis, 17 Februari 2022

SOAL PLC MARKER-PUSHER/FEEDER

 

PLC Simulator for Marking Machine with Ejector


Urutan Program PLC untuk Penandaan dengan Ejector :

Langkah 1 :
Jika Upper LImit = ON Dan Switch Start = ON Kemudian Menandai BAWAH = ON.

Langkah 2 :
Jika Menandai BAWAH = ON Dan Batas Bawah = AKTIF Maka Menandai UP = ON Dan Menandai BAWAH = OFF.

Langkah 3:
Jika Marking UP = ON Dan Upper LImit = ON Kemudian Marking UP = OFF Dan Ejector Forward = ON Dan Marking DOWN = OFF.

Langkah 4:
Jika Ejector Forward = ON Dan Forward LImit = ON Maka Ejector Forward = OFF Dan Ejector Reverse = ON Dan Menandai BAWAH = OFF Dan Menandai UP = OFF.

Langkah 5:
Jika Ejector Reverse = ON Dan Reverse LImit = ON Maka Ejector Reverse = OFF Dan Ejector Forward = OFF Dan Menandai BAWAH = OFF Dan Menandai UP = OFF.

Versi Sumber




Atau Lebih Sederhana




Tidak ada komentar:

Posting Komentar

MENGOMISI PROYEK PLC

  PLC KOMISI Setiap PLC memiliki software masing-masing. Anda diberi PLC dan hanya dengan memulainya, Anda tidak akan dapat mengidentifikasi...